Coordenadas¶
Todo lo que pongamos en un Canvas, y en general, en una ventana, se sitúa en una posición que podemos establecer mediante unas coordenadas x, y.
La primera coordenada x se refiere a la distancia respecto
al margen izquierdo, medida en pixels (puntos). La segunda coordenada y es la
distancia vertical respecto al margen superior. El punto 0,0 es la esquina superior
izquierda.
El siguiente programa muestra un Canvas y un texto en el margen inferior de la ventana. Cada vez que pulsamos sobre el Canvas con el ratón, en la barra inferior se muestran las coordenadas:
| Coordenadas.py | |
|---|---|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 | |
El texto inferior es un objeto de la clase Label. Inicialmente muestra un texto en blanco:
etiqueta.configure(text="")
Todos los objetos pueden tener eventos. Ligamos el evento <Button> del objeto
Canvas, que se genera cada vez que pulsamos con el ratón,
a la ejecución de la función mostrar_posicion. Esta recibe información sobre
el evento:
def mostrar_posicion(evento):
Esta variable evento recoge un objeto de la clase:
<class 'tkinter.Event'>
Tiene dos propiedades x,y con las coordenadas. Las mostramos cambiando el texto de la barra inferior:
etiqueta.configure(text=f'{x}, {y}')
La sentencia:
ventana.mainloop()
Se encarga de gestionar los eventos y llamar a las funciones que hemos asociado a los mismos.